• An sich ist bei Overwatch ziemlich viel Taktik dahinter; wenn einer von den sechs Spielern des attackierenden Teams zuerst stirbt, ist es oft sinnvoll die Offensive einfach abzubrechen als zu versuchen das Ganze in Unterzahl zu gestalten.

    Aktuell spielt man meistens eine "2-2-2 Dive" Taktik mit DVa (siehe mein Avatar) und Winston als Tanks (beide sind überaus mobil), als DPS ist Tracer Pflicht, die zweite Position wird je nach Bedarf gefüllt, Zenyatta und Mercy (aktuell komplett OP) sind das momentan beliebteste Support Duo. Hierbei versucht man mit einem koordinierten, aggressiven Vorstoß in die hinteren Reihen der Verteidiger ein oder zwei "Picks" zu ergattern, idealerweise ein oder beide Supports (aktuell vor allem Dingen Mercy). Anschließend ergibt sich oft ein Schneeballeffekt und der Rest des Teams fällt ebenfalls in sich zusammen.

    Allerdings kann ich schwer nachvollziehen, wie gut man das mitverfolgen kann, wenn man nicht selbst mehrere hundert Stunden auf dem Buckel hat. :mrgreen:

    Spielt man also 6 gegen 6?
    Wie viele Helden gibt es? Und wie viele favln werden regelmäßig gespielt?
    Ich kenne nur eine Handvoll mit Namen. Hanzo und McCree...mai...tracer und so. Dann hört es auch schon auf.

    Alles klar. Ich spiel immer wieder mal Casual (oft hab ich keine Zeit/Bock auf ein ganzes Match Competitive). Auf de_dust2 und den Maps aus dem Pro Mappool sollte es eigentlich zu jeder Tages- oder Nachtzeit ohne Probleme reichen.
    Ein Headset sollte schon drin sein (zumindest Competitve). ;) MMn macht das Ganze auch viel mehr Spass wenn man sich verständigen kann und die calls machen.

    Falls Du mal Lust auf eine Runde hast (ob Comp. oder Casual) schreib mich doch auf Steam an. Meine Steam-ID: billyboy_zh

    Werde ich mir merken. :)
    Habe irgendwann auch zugehört, aber auf selber sprechen hatte ich nie so Lust. Hat mir persönlich aber auch gereicht. Glaube ich war Ende auf dem höchsten Gold Rank. Bin mir aber nicht sicher.
    Fand es auch etwas nervig, wenn man eh wenig Zeit hat und dann stirbt und wieder 2 Minuten nichts tun kann. Ist zwar vom spielprinzip her sinnvoll, aber halt frustrierend.

  • Werde ich mir merken. :) Habe irgendwann auch zugehört, aber auf selber sprechen hatte ich nie so Lust. Hat mir persönlich aber auch gereicht.
    Fand es auch etwas nervig, wenn man eh wenig Zeit hat und dann stirbt und wieder 2 Minuten nichts tun kann. Ist zwar vom spielprinzip her sinnvoll, aber halt frustrierend.

    Sprechen muss man ja auch gar nicht viel. Dinge wie "Two on b site left" reicht ja schon für nen call ;)

    Fand es auch etwas nervig, wenn man eh wenig Zeit hat und dann stirbt und wieder 2 Minuten nichts tun kann. Ist zwar vom spielprinzip her sinnvoll, aber halt frustrierend.

    Bei Casual oder Comp. dauert die Runde 1:55 plus 40sek. bei Bombplant mit Explosion. Das ist eh ein Problem vieler Spieler. Sie wollen "fraghunten". Aber dafür ist CS:GO das falsche Spiel. Wichtig ist der Teamwin und nicht wer die Kills oder die Plants macht. Mit dieser Einstellung spielt man die Runden ruhiger und man stirbt auch nicht so schnell. Witzigerweise sind die "langsameren" Spieler meist erfolgreicher, da durch die taktischere Spielweise mehr Fraggs zustande kommen.

    Wenns Dich wieder mal packt, mach ich gern Deinen Wingman. :bier:

    Bob Kraft:"I'll always remember him coming down the stairs at the old stadium. He said to me 'Hi I'm Tom Brady.' He looked me in the eye and said, 'And I'm the best decision this organization has ever made.'

  • Sprechen muss man ja auch gar nicht viel. Dinge wie "Two on b site left" reicht ja schon für nen call ;)

    Bei Casual oder Comp. dauert die Runde 1:55 plus 40sek. bei Bombplant mit Explosion. Das ist eh ein Problem vieler Spieler. Sie wollen "fraghunten". Aber dafür ist CS:GO das falsche Spiel. Wichtig ist der Teamwin und nicht wer die Kills oder die Plants macht. Mit dieser Einstellung spielt man die Runden ruhiger und man stirbt auch nicht so schnell. Witzigerweise sind die "langsameren" Spieler meist erfolgreicher, da durch die taktischere Spielweise mehr Fraggs zustande kommen.
    Wenns Dich wieder mal packt, mach ich gern Deinen Wingman. :bier:

    Also ein Fraghunter war ich nie. :D
    Als ich noch viel gezockt habe habe ich mir schon Zeit gelassen. Und da ging das auch.
    Aber nach dem arbeiten heim...da fehlt dann eher die Geduld :D
    Ich werd versuchen mal das Turnier etwas zu sehen. Da kommt bestimmt mal eher die Lust.

  • Spielt man also 6 gegen 6?Wie viele Helden gibt es? Und wie viele favln werden regelmäßig gespielt?
    Ich kenne nur eine Handvoll mit Namen. Hanzo und McCree...mai...tracer und so. Dann hört es auch schon auf.


    Man spielt 6 gegen 6.

    Helden gibt es aktuell 26. 6 Tanks, 6 Supports (wobei Symmetra eher DPS ist) und 14 DPS, die in Offense und Defense aufgeteilt sind. Letztere Kategorie ist zwar deutlich besser im "Area Denial", aber DPS sind es letztendlich trotzdem. Das ist auch aktuell die größte Schwäche von Overwatch; zu wenige Tank und Support Helden.

    Die offizielle Seite hat eigentlich eine sehr gute Übersicht

    Momentan ist Mobilität König (DVA, Winston, Tracer, Genji, Zenyatta, Mercy) aber man sieht auch andere Taktiken wie "Pirate Ship" (Bastion auf der Payload mit Orissa und / oder Reinhardts Schildern geschützt) oder die Tank Kombination aus Roadhog und Orisa.

    Gibt vier Spielmodi; Assault (Capture the Point), Escort, Hybrid (Capture Point + Escort) und Control (King of the Hill. Bei letzterem gibt es pro Runde nur einen neutralen Punkt, bei den anderen drei gibt es jeweils Angreifer und Verteidiger.

    Einmal editiert, zuletzt von ExMem018 (16. Januar 2018 um 14:31)

  • Schaut hier eigentlich noch jemand Activision Blizzards neuestes Prestigeprojekt, die Overwatch League?

    Die OWL verfolge ich beiläufig. Man kann sich dem auch sogar als Causal Spieler ja kaum entziehen (well done Blizzard ).
    Ich finde es aber schade, das es keine europäische Franchise gibt, außer zwar London Spitfire, aber die haben ja bloß Koreaner im Kader.

    Für die Franchise Dallas Fuel interessiere ich mich etwas mehr als für die anderen Teams, auch wegen der Team-Vergangenheit zu dem deutschen Spieler Internethulk, der ja leider überraschend verstorben ist.
    Die Highlights der Spiele schaue ich mir dann Tage später auf YouTube an.
    Das Konzept an sich finde ich ganz interessant, solange das Geld fließt und Blizzard mit Werbung und Sponsoren das Ding am leben hält und zudem die Community sich in den nächsten Jahren nicht drastisch verkleinert, denke ich schon das daraus etwas werden kann.


    Ich selber spiele OW jetzt schon seit Release, aber eher Casual und leider viel zu unregelmäßig. Spaß habe ich dennoch wenn ich es spiele.
    Da ich aber nur am Wochenende die Zeit und die Lust habe so wirklich aktiv und auch über einen längeren Zeitraum das Spiel zu spielen, habe ich bis heute noch nie den Ranked-Modus gespielt.

    Ich spiele dann halt ein paar Runden im Quickplay oder paar Runden im Arcade-Modus.
    Freunde und Mitspieler von damals (Release) spielen leider auch alle nicht mehr, somit bin ich eigentlich nur solo unterwegs, was in so einem Spiel echt anstrengend ist und es einem so auch deutlich weniger Spaß macht.
    Die Heroes die ich am häufigsten Spiele sind Lucio, McCree, Soldier und Winston. Wir können gerne mal ein paar Runden spielen falls Interesse besteht.

    Grundsätzlich werde ich aber wohl nie wieder ein Spiel so wirklich Hardcore spielen können wie ich damals CS 1.6 oder PVP/PVE in WoW oder PVP in GW2 gespielt habe.
    Bei mir gibt es bloß 2 Arten ein Spiel zu spielen, entweder Hardcore/Pro oder Casual, dazwischen gibt es für mich nichts. Darum auch kein Ranked in OW.
    Mein Privatleben lässt es einfach nicht mehr zu. Früher war halt alles einfacher

    Ne, bin aber ganz hibbelig auf das CS:GO Major. Die Quali ist abgeschlossen und am Freitag geht's los mit der Gruppenphase im Swiss Format. Am Wochenende drauf sind dan die Viertel- bis Finalspiele.

    Mit BIG ist auch ein deutscher Vertreter mit Legendstatus dabei. Leider sehe ich BIG zur Zeit in der Aussenseiterrolle. Am Ende des letzten Jahres waren sie ganz schwach unterwegs. Da schien einiges im Argen.


    Die Majors und andere große Turniere in CS:GO, allgemein die Profiszene verfolge ich schon seit den Anfangszeiten von CS, damals noch die Intel Extrem Masters, WCG oder ESWC.
    Ich habe bis heute nie damit aufgehört mich dafür zu interessieren, eigentlich etwas merkwürdig da ich das Spiel (CS:GO) schon seit mehr als 3 Jahren nicht mehr spiele.... :stupid

    CS 1.6 war das erste Spiel dass ich etwas ernsthafter gespielt habe, angefangen damit auf heimischen Garagen LANs mit Freunden und später natürlich dann Stammkneipe und ESL gespielt.
    Die Profispieler von damals, von denen ja heute immer noch welche spielen (gob b, Forest, usw.) waren für mich Idole und diese die mittlerweile leider aufgehört haben sind für mich lebende Legenden, die das Spiel auch erst zudem gemacht haben was es heute ist und zwar eines der erfolgreichsten eSports Spiele überhaupt. Daher gönne ich dem Spiel diesen Erfolg mehr als allen anderen und hoffe wir sehen da in Zukunft noch viel größere Turniere, vielleicht irgendwann auch bei Olympia
    Bei den Turnieren bin ich natürlich für die deutschen Organisationen (SK Gaming, mousesports, BIG, attax etc.)

    Immer schön den Ball hoch halten!

  • Lustig wies hier kurz wieder rundgeht und dann wieder monatlange totenstill ist im Thread. :)

    Ich hätte mir eigentlich vorgenommen die OWL zu schauen, hab dann aber doch nur die Zeit für ein paar Matches der ersten Phase des CS Majors geschaut.
    Btw. Swiss-System ohne Reseeding ist fürn A. :thumbdown:

    Danke für die kurze Meta-Zusammenfassung für OW. Werd da sicher bald mal bei der OWL reinschauen.
    Ich persönlich finde das Game aber nicht besonders zuschauerfreundlich, mir ist das zu hektisch und ich habe dass Gefühl dass es auch wenig gute Observer gibt.

    Was sagen denn die OW Fans hier, glaubt ihr dass dass Spiel wirklich auch ohne großen Blizzard-Support überleben kann?
    Ich glaube immer noch dass das eine riesen Blase ist und dass die Beträge geflossen komplett übertrieben sind und die Franchises bei weitem nicht langfristig so erfolgreich sind wie man das erhofft.
    Blizzard hat ja schon Erfahrung Esports-Spiele schön zu versemmenln, nachdem Schuss ins Knie mit dem SC2/KESPA Theater und dem nie wirklich erfolgreichen Heroes of the Storm. Jetzt wird mal schön Europa ignoriert und dazu nur eine Franchise in der klar stärksten Region... mal schaun ob man in den US und A alleine eine tragfähige Fanbase findet.

    So jetzt erstmal das CS Major, was freu ich mich drauf.
    Zwar leider ohne NiP aber trotzdem wird dass wieder ein riesen Spektakel. :bounce:

    GO Irish!

  • Bye bye MSL! :xywave:

    We had a teenage girl break the Eric Decker signing and now we got a fucker in the shrubs at Florham Park stalking the Saleh interview arrival. Imagine thinking this fanbase isn't superior to the others? -@DrewfromJersey

  • Bye bye MSL! :xywave:

    Bye, bye device&dupreeh und bye bye NEO und TaZ.

    Ich habe keine Ahnung was ich von North so halten soll, alle preisen immer wie herausragend MSL ist, aber wirklich herausragend war das nie so wirklich in letzter Zeit.
    Mal schauen ob da mal ein Shuffle mit Astralis, North und ev. Heroic passiert, North sollte ja hier jetzt sogar die finanziell stärkste Kraft im Staate Dänemark sein.
    Und wenn die Dänen nicht shuffeln, bei den Franzosen ists nur noch eine Frage der Zeit. :D

    Bei was jetzt schon wieder ins nächste Major Qualifier muss, glaube ich dass NiP auf Jahre hinaus in kein Major mehr kommt. :thumbdown:

    Bin gespannt wielang es dieses VP Roster noch gibt nachdem die Parentcompany ESForce jetzt auch noch nach Russland verkauft wurde...
    QB Fire hatte ich gar nicht auf der Rechnung, nicht schlecht was die zeigen, aber auch ordentlich Losglück.
    Hätte eher auf Space Soldiers als Überraschungskandidat spekuliert, aber XANTARES und Calyx haben ihren "onliner" Status noch nicht ganz abgelegt, zumindest nicht auf höchsten Level, dafür finde ihren IGL MAJ3R interessant.
    Der könnte mal frisches Blut in die französische Szene bringen, wenn er wieder hin will, denen fehlen ja seit Jahren die IGLs, nachdem keiner mehr mit Happy oder Ex6TenZ so wirklich will und naja shox ist vieles aber kein IGL.

    Jetzt gehts dann zum Glück mit den Bo3 los, dann wird interessanter in Sachen Matchups. :bounce:

    GO Irish!

  • Wow, freut mich für SK.
    Dann kann der 1. FC Köln ja zukünftig endlich mal nennenswerte Erfolge vorweisen. :jeck:

    Immer schön den Ball hoch halten!

  • Wow, freut mich für SK.
    Dann kann der 1. FC Köln ja zukünftig endlich mal nennenswerte Erfolge vorweisen. :jeck:

    Eher unwahrscheinlich in CS:GO, die Brasilianer um Fallen dürften wohl zu Immortals gehen.
    https://www.dexerto.com/news/pro-csgo-…ls-rumors/43329

    Immortals hat die legendäre brasilianische CS-Markte MiBR gekauft (Made in Brazil, der AWPer cugo war deren Star in 1.6). Es wäre wohl ein riesen Ding für die Jungs unter dem Brand zu spielen.
    Würde auch passen da Mail.ru (bzw. bis vor kurzem ESForce), das dubiose Unternehmen hinter SK und Virtus Pro, ja mehrere CS-Teams besitzt, was kurz oder lange zu Probleme führen wird. NaVi wurde ja schon verkauft, die waren da auch da bei.

    Bin gespannt ob Köln auch in den international relevanten E-Sport einsteigt oder obs nur um FIFA und die interessante Zielgruppe geht, und wie genau Mail.ru dazu passt.

    GO Irish!

    Einmal editiert, zuletzt von Rupi#57 (31. Januar 2018 um 22:46)

  • BIG Rostermoves.

    Nach dem doch sehr enttäuschendem Jahresabschluss sowie Beginn, wird Legija aus dem Aktivroster zurücktreten und keev geht auf die Bank. Somit verbelien gob b, tabsen und nex.

    Wer und wann die beiden ersetzt werden, ist zur Zeit nicht bekannt.

    Was glaubt ihr bringt die Zukunft von BIG?

    Bob Kraft:"I'll always remember him coming down the stairs at the old stadium. He said to me 'Hi I'm Tom Brady.' He looked me in the eye and said, 'And I'm the best decision this organization has ever made.'

  • Endlich ist Legija weg, dass war schon lange überfällig, keev hat mich auch nie besonders überzeugt.

    Aktuell werden angeblich einige Spieler durchprobiert.

    Was glaubt ihr bringt die Zukunft von BIG?

    Wenn man ein deutschsprachiges Roster behalten will, dann wird's schwierig, da ich nicht die Talente im deutschsprachigen Raum sehe um da ein Team auf hohem Level zu formen.

    Geht's in Richtung internationales Roster, dann kann ich mir schon ein solide Zukunft vorstellen. Wobe hier auch die Qualifikation für ein Major schon das höchste der Gefühle sein sollte.
    Mein Wunschszenario wäre dass Fatih über seine türkischen Wurzeln XANTARES und calyx angeln könnte, dass wäre dann interessant.

    GO Irish!

  • Will man international mehr oder weniger erfolgreich bleiben, wirds mit einem deutschsprachigen Roster in der Tat schwierig. dennis scheint wohl wo anders unterzukommen.

    Die beiden wären auf jedenfall schon mal ein upgrade, aber obs reicht für Legend-Status?

    Es bleibt spannend. Klar ist, dass man zwei ordentliche Spieler mit internationaler LAN-Erfahrung braucht, wenn regelmässige Qualifikationen fürs Major-Hauptfeld das Ziel sein sollten (was ja muss will man das Team so halten).

    Gibts schon Gerüchte wer “probiert” wird?

    Bob Kraft:"I'll always remember him coming down the stairs at the old stadium. He said to me 'Hi I'm Tom Brady.' He looked me in the eye and said, 'And I'm the best decision this organization has ever made.'

  • dennis (der schwedische) wird mit NIP in Verbindung gebracht gerade.

    Bei den hltv.org Kommentaren werden immer wieder k1to, ayken und syrson genannt, kenne aber die deutsche Szene nicht darum sagen mir die Namen auch nichts, letzterer soll AWPer sein.
    denis, spiidi, krystal usw. liest man auch, aber keine Ahnung was dran ist.

    Was ich gar nicht einschätzen kann ist dass Geld in BIG, wäre ein konfig, cajunB oder jemand in der Preisklasse realistisch?
    Glaube eher nicht und dann könnte es gefährlich werden dass jemand für tabseN ein verlockendes Angebot macht und dann kann BIG praktisch zumachen.

    GO Irish!

    Einmal editiert, zuletzt von Rupi#57 (6. Februar 2018 um 14:24)

  • luckeRRR wurde als Trial bestätigt, sagt mir auch nix. War anscheinend mal geVACbanned.

    Sagt mir auch nichts. Sicher VAC nicht Liga? VAC sind doch lifetime unremoveable? Gefällt mir grundsätzlich nicht, das gebannte Leute zurückkommen.


    Was ich gar nicht einschätzen kann ist dass Geld in BIG, wäre ein konfig, cajunB oder jemand in der Preisklasse realistisch?
    Glaube eher nicht und dann könnte es gefährlich werden dass jemand für tabseN ein verlockendes Angebot macht und dann kann BIG praktisch zumachen.

    Das ist die grosse Frage. Falls nicht, kann ich mir nicht vorstellen das, dass Team noch lange so besteht. tabseN und evtl. auch neX können in anderen int. Orgs unterkommen. Wäre auf jedenfall schade um BIG.

    Bob Kraft:"I'll always remember him coming down the stairs at the old stadium. He said to me 'Hi I'm Tom Brady.' He looked me in the eye and said, 'And I'm the best decision this organization has ever made.'

  • Sagt mir auch nichts. Sicher VAC nicht Liga? VAC sind doch lifetime unremoveable? Gefällt mir grundsätzlich nicht, das gebannte Leute zurückkommen.

    Das ist die grosse Frage. Falls nicht, kann ich mir nicht vorstellen das, dass Team noch lange so besteht. tabseN und evtl. auch neX können in anderen int. Orgs unterkommen. Wäre auf jedenfall schade um BIG.

    Der BIG Manager Lenz hat ja dazu selber gesagt, dass der VAC Ban von Valve wieder aufgehoben wurde, da es sich um ein Fehler handelte.

  • Der BIG Manager Lenz hat ja dazu selber gesagt, dass der VAC Ban von Valve wieder aufgehoben wurde, da es sich um ein Fehler handelte.

    Okay, danke. Es muss sich ja um einen Fehler gehandelt haben, da Valve keine Bans zurück nimmt.

    Das bringt mich zur Frage wie man versehntlich/fehlerhaft gevact werden kann? :paelzer:

    Bob Kraft:"I'll always remember him coming down the stairs at the old stadium. He said to me 'Hi I'm Tom Brady.' He looked me in the eye and said, 'And I'm the best decision this organization has ever made.'

  • Okay, danke. Es muss sich ja um einen Fehler gehandelt haben, da Valve keine Bans zurück nimmt.
    Das bringt mich zur Frage wie man versehntlich/fehlerhaft gevact werden kann? :paelzer:

    Es ging da um irgendein Programm in Bezug auf Dota, was er wohl parallel zu CS hat laufen lassen und den Ban verursacht hat. Lenz hat das dann für ihn mit Valve geklärt, wohl auch in Voraussicht eines potentiellen Wechsels.

    Gab heute ein ausführliches Interview mit Lenz, in dem er zahlreiche Fragen in Bezug zum Wechsel beantwortet hat. Das soll auch noch später als Video veröffentlicht werden.

  • Heute Rosterlock und es geht ordentlich rund.

    Nachdem kjaerby letzte Woche zum Schock seiner eigenen Teamkameraden bei North unterschrieben hat, also eine Rückkehr quasi, hat Astralis schnell Magisk von Optic verpflichtet. Dazu verlässt auch noch mixwell Optic.

    Denke das wars mit Optic, echt schade, ich hätte Friberg noch ein bisschen Erfolg am Ende der Karriere gegönnt.

    LDLC benched noch Ex6TenZ... schade dass der nie Englisch lernen wollte, internationale Teams wie Optic oder Mouz hätten dem wohl ordentlich bezahlt wobei er auch in der französischen Szene viel verbrannte Erde hinterlassen hat...

    Dafür immer noch keine Infos zu konfig, dennis, canjunB usw.

    GO Irish!

    Einmal editiert, zuletzt von Rupi#57 (7. Februar 2018 um 15:04)

  • Bin mal gespannt wer von den ganzen verfügbaren Kandidaten jetzt bei Mouz aufschlägt, sofern man styko wirklich ersetzen will.

    Dennis war ja als Ersatz im Gespräch und an mixwell war man vor seinem Wechsel zu optic auch interessiert.

  • Auch gerade gelesen, HECZ hat doch noch mal investiert, und gesteht damit das Versagen des alten Rosters ein.
    Mal schaun wie Dänen mit einem englischsprachigen Caller funktionieren.
    Da gabs ja bis jetzt kaum Erfolgstories.


    Die Liste der FAs aktuell ist auch nicht schlecht:
    (Teilweise auch nur "gebenched")


    > felps
    > allu
    > Ex6TenZ
    > fitch
    > friberg
    > mixwell
    > HS
    > TaZ
    > seang@res
    > lowel
    > dennis
    > die brasilianischen Zwillinge
    > xms
    > fnx
    usw.

    Da könnte man schon einige Teams bastelnn

    GO Irish!

    2 Mal editiert, zuletzt von Rupi#57 (7. Februar 2018 um 21:54)

  • Wie groß ist eigentlich der Anteil des Teamplays am Erfolg eines Teams? In der Häufigkeit wie die Lineups durcheinander gewürfelt werden, kann das doch für das Zusammenspiel nicht förderlich sein. Zumindest bekomme ich den Eindruck in der zugeben kurzen Zeit, die ich das Geschehen jetzt etwas mehr verfolge. Oder vielleicht anders ausgedrückt: Wiegt eine (geringfügige) Verbesserung an individueller Klasse mehr als ein eingespieltes Team? Möglicherweise gehen die Fragen auch in die falsche Richtung, aber wieso wechseln die Teams so häufig?

    Das man diese Fragen mit Sicherheit nicht pauschal beantworten kann ist klar, aber vielleicht gibt es ja gewisse Tendenzen.

    Bruder Zebedäus

  • Ist halt die Frage welchen Ansatz man als Team wählt. Wenn man eher taktisch ausgerichtet ist wie z.B. BIG, sind Wechsel schon problematisch, da die ganzen Abläufe neu einstudiert werden müssen und das einige Zeit dauert.

    Aber gerade bei CS GO ist letztendlich die Firepower das entscheidende Kriterium. Wenn du die nicht hast, nutzt dir auch das beste Teamspiel nichts. Bestes Beispiel ist Faze, die eigentlich nur Standard Strategien spielen und dann auf individuellen Skill der Spieler setzen.

    Bei 1.6 oder auch Source wäre das noch anders gewesen, da beide Spiele insgesamt strategischer waren.

  • Ich stimme da @Bullzeye komplett zu.

    Aktuell wir sind in einer Phase in der eindeutig Teams mit Firepower aber limitierten Taktitiken am erfolgreichsten sind. Weder Faze, C9, G2, fnatic, NaVi usw. haben einen taktischen Mastermind als IGL, dafür unglaublich gute Fragger.
    Im Gegenzug sind diese IGL wie MSL bei North das Problem, da die anderen 4 Spieler deren fehlende Firepower ersetzen müssen, was auf dem Level extrem schwierig ist. SK hat mit Fallen hier das Glück die absolute Ausnahme als IGL zu haben, kein taktischer Caller fraggt ansatzweise auf seinem Level.

    Was jetzt noch dazu kommt ist, ist dass erst seit gut einem Jahr Teams mit gemischten Nationalitäten erfolgreich sind, das gabs vorher nicht. Versuche das zu probieren schlugen bis 2017 meist fehl, jetzt wird hier mehr riskiert und es entstehen mehr internationale Teams, was natürlich den Transfermarkt belebt. Auch der Einstieg von großen finanziell gutgestellten Orgs wie FaZe oder Optic tut seines dazu.
    Die Alltime Top CS(GO) Teams waren deswegen auch ewig zusammen, wie dass frühere CSGO Team von NiP, das 2015er von fnatic, VP usw. da wurden immer nur einzelne Spieler ausgetauscht und der Kern blieb ident, aber selbst diese hatten mit pronax oder xizt keine taktischen Meister als IGLs.

    Früher haben sich selbst die Top Teams aus Schweden oder Dänemark auch nur bei den nationalen Teams unter ihrem Level bediehnt, wenn ein Supertalent dort war. Die Teams von MSL z. Bsp. wurden immer wieder von Astralis (früher TSM/Dig) gerupft. FaZe jetzt kann sich praktisch jeden kaufen der sich karrigan unterordnen will und halbwegs englisch spricht.

    GO Irish!

    Einmal editiert, zuletzt von Rupi#57 (8. Februar 2018 um 10:35)

  • dennis ist jetzt endgültig bei NiP, dafür wurde wie erwartet xizt "gebenched".

    Schade um Richard, aber ich denke dennis bringt ordentlich firepower und dass kann in pitas System nur gut sein, den so taktisch wie unter THREAT wirds sicher nicht weiter gehen bei den Ninjas.
    https://www.hltv.org/news/22784/den…xizt-steps-down

    Das Problem ist aber wie erwartet, dss dennis den IGL spielen muss obwohl er dass absolut nicht mehr wollte...

    GO Irish!