Liepes Volk von Jerusalem!
Ich, Pontius Pilatus, pin üperaus erchüttert üper die mir üpermittelte Kunde, in dieser Chtadt seien pöse aufrühreriche Kräfte am Werke. Wie einer unsere Chpione herausgefunden hat, plant die Volksfront von Judäa einen prutalen Umchturz. Wir hapen selbstverchtändlich unsere Chpäher in ihren Reihen und hoffen zudem auf die chpaltenden Chtreitigkeiten zwichen den Umchtürzlern. Doch ich muss gechtehen, mich erfüllt die Kunde mit Chwermut, dass einige der Chufte üperirdiche Kräfte pesitzen sollen. Ich erwarte, dass die chändlichen Üpeltäter chnellstens einer chmerzlichen Pechtrafung zugeführt werden.
Pedenket, liepe Pürger: Rom ist euer Pruder, aper wenn es um die Herrchaft geht, treipt man mit uns keinen Chapernack!
Angeplich pechteht die Volksfront von Judäa aus folgenden XIV Pürgerinnen und Pürgern:
[del]Rüpennase[/del] (Donnerstag Morgen gekreuzigt; Volksfront von Judäa; olipo66)
[del]Pernhard der Chöne[/del] (Mittwoch Morgen gekreuzigt; Volksfront von Judäa; TchermanTexan)
Silas, der Syriche Sittenchtrolch
[del]Chmul Chupiak[/del] (Freitag Morgen gekreuzigt; Volksfront von Judäa; Conan Troutman)
[del]Francis[/del] (Donnerstag Apend gechteinigt; römicher Chpion; Playmaker#88)
[del]Stan[/del] (Freitag Morgen erdolcht; römicher Chpion; Madness)
Prian von Nazareth
[del]Elsie[/del] (Mittwoch Apend in den Zirkus gechickt; Volksfront von Judäa; Sturmtank)
Matthias, Sohn des Dagronominus Gasa
[del]Mutter Kohn[/del] (Mittwoch Morgen erdolcht; Volksfront von Judäa; PruderFrings)
Samson, der Saluzäiche Ochse
[del]Judith Ichariot[/del] (Mittwoch Apend gechteinigt; Volksfront von Judäa; DerPus)
[del]Rech[/del] (Dienstag Apend gechteinigt; Volksfront von Judäa; M. Jackson)
Simon
Damit keiner behaupten kann, die von mir niedergechriepenen Chpielregeln wegen meines Chprachfehlers nicht verchtanden zu hapen, lasse ich diese von einem Sklaven vorlesen:
Zitat von SklaveAlles anzeigenDie Regeln bleiben größtenteils gleich wie in den bisherigen Runden, es wird allerdings dieses Mal eine neue Sonderrolle geben. Wichtige Neuheiten sind in roter Schrift gehalten:
Es gibt dieses Mal nicht zwei sondern drei Fraktionen: zwei Mafigruppen und die Bürger. Ziel des Spiels ist es, die gegnerischen Fraktionen auszulöschen. Per Zufallsprinzip werden die Spieler von einem Spielleiter auf die drei Fraktionen aufgeteilt, wobei es immer deutlich mehr Bürger als Mafiosi gibt und einige Mitspieler einen Sonderstatus erhalten. Art und Anzahl der Sonderrollen sind jedes Mal anders. In dieser fünften Runde wird es folgende Rollen geben:
7 einfache Mitglieder der Volksfront von Judäa (=Bürger)
1 Prophet (=Detektiv)
1 Messias (=Heiler)
1 Lazarus (stirbt erst beim zweiten Anschlag, kann aber tagsüber normal gesteinigt werden)
2 Spalter von der Judäischen Volksfront (=Mafia 1, erdolchen jede Nacht jemanden)
2 römische Spione (=Mafia 2, holen jede Nacht jemanden zur Kreuzigung ab)Aktionen werden entweder am Tag oder in der Nacht ausgeübt. Der Tag dauert von 9 bis 21 Uhr. Die Nacht beginnt in der Regel um 21 Uhr, im Falle einer Stichwahl um 22 Uhr. Alle Zeiten sind als ungefähre Angaben zu verstehen, da ich nicht immer garantieren kann, auf die Minute zur Stelle zu sein. Für Nominierungen gilt jedoch die Deadline 21 Uhr, außer wenn diese ausdrücklich verlängert wird.
Jeder Mitspieler kennt zu Beginn des Spiels nur seine eigene Rolle. Nach der ersten Nacht teilt der Spielleiter den Mafiosi die Identität der anderen Mafiosi ihrer eigenen Gruppe mit, damit sie sich untereinander abstimmen können.
Jede Nacht entscheiden die Mafiosi (durch interne Abstimmung per PN oder Mail) über eine Person, die umgebracht wird. Die Mafiosi können auch entscheiden, niemanden zu töten. In der ersten Nacht, in der sich die Mafiosi noch nicht kennen, nennt jeder Mafioso sein gewünschtes Opfer dem Spielleiter - der Mord gelingt nur, wenn sich eine Mehrheit findet.
Wenn in einer Nacht beide Mafias das gleiche Opfer wählen, blockieren sie sich gegenseitig und sind erfolglos.
Jeden Tag entscheiden alle Mitspieler (per öffentlicher Abstimmung im Forum) über eine Person, die gelyncht wird. Begründungen und Spekulationen sind ausdrücklich erwünscht, sie machen den Reiz des Spiels aus. Bis zur Deadline um 21 Uhr darf jeder Mitspieler auch seine bereits abgegebene Stimme noch ändern. Gelyncht wird der Spieler, auf den eine absolute Mehrheit der Stimmen entfallen ist. Gibt es keine absolute Mehrheit, so findet zwischen 21 und 22 Uhr ein geheimes Stechen per PN an den Spielleiter statt. Endet dies mit Gleichstand, so entscheidet die Stimme aus dem Jenseits, d. h. der zuletzt getötete Mitspieler.
Der Heiler ist ein Bürger, der die Fähigkeit besitzt, in jeder Nacht eine von ihm benannte Person (auch sich selbst) vor einem möglichen Mord zu schützen.
Der Detektiv ist ein Bürger mit dem Sonderrecht, in jeder Nacht eine Person zu untersuchen, d. h. vom Spielleiter zu erfahren, zu welcher Fraktion diese gehört. Dieses Wissen kann er verwenden, um bei der Diskussion am Tag seine Mitspieler zu überzeugen, wer gelyncht werden soll und wer nicht. Er sollte sich dabei aber nicht offen zu erkennen geben, denn dann wäre er wohl sicher das nächste Mordopfer oder würde zumindest den Heiler dauerbeschäftigen. Der Detektiv erfährt bei seiner Untersuchung nur die Fraktionszugehörigkeit, aber keine Sonderrollen.
Der Lazarus ist ein Bürger mit der Besonderheit, dass er einen nächtlichen Mordanschlag überlebt. Er stirbt erst, wenn ein zweiter Anschlag auf ihn verübt wird. Tagsüber kann er jedoch vom ersten Tag an ganz normal gelyncht werden.
Jeder Mitspieler darf jederzeit lügen. Private Kontakte, beispielsweise per Mail oder PN sind (außer für die Mafiosi untereinander) nicht erlaubt und wären aus dem eben genannten Grund in den meisten Fällen auch nicht ratsam. Ebenso ist es ausdrücklich unerwünscht und nicht im Sinne des Fairplay, wenn gezielt beobachtet wird, welche Mitspieler wann mit dem Schreiben von PNs beschäftigt sind.
Im Spielthread dürfen nur lebende Spieler sowie der Spielleiter schreiben. Beiträge anderer Nutzer werden entweder gelöscht oder in den Ankündigungsthread dieser Runde verschoben. Dort darf sich zum Spielgeschehen jeder äußern, der das möchte, aber es sollten keine Hinweise gegeben werden; insbesondere dürfen getötete Spieler kein Wissen weitergeben, das sie mit ins Grab genommen haben.
Der Spielleiter verpackt das Ganze in eine Rahmengeschichte, die nicht unbedingt mit Mafia und Töten zu tun haben muss, aber natürlich das Grundprinzip des Spiels wahrt. Der Spielleiter hat das letzte Wort bei Unklarheiten bezüglich der Spielregeln und kann per Ankündigung im Spielthread auch nötige oder sinnvolle Ausnahmen erlassen, beispielsweise eine Spielpause oder eine Verschiebung der Deadlines von Tag und Nacht.