• Hab den Directors Cut jetzt durch und es war ein bischen eine gemischte Platte.

    Atmosphäre und Spielwelt fand Ich hervorragend, einige game design Entscheidungen waren schlecht auf die 100h abgestimmt, die man das Spiel spielen soll.

    Das Balance-System beim Tragen ist entweder Folter für die Finger, oder ein dauerhaftes quick time event. Und zum Schluss hätte Ich Kojima auf Knien angefleht, das Zipline-Geräusch nicht mehr hören zu müssen. Ich musste irgendwann den Ton ausmachen, wenn eine längere Reise anstand.

    Es ist auf jeden Fall ein eindrückliches Spiel, dass mir in Erinnerung bleiben wird. Auch wenn Ich die Hauptstory wahrscheinlich schon in 2 Wochen nicht mehr zusammenbekommen werde.

    Und auch den Nachfolger werde Ich spielen. Mal sehen was für einen überladenen Blödsinn sich Kojima diesmal ausdenkt.

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    It is time for us to do what we have been doing and that time is every day.

  • Auch wenn vieles nicht super gelungen, oder zumindest arg Geschmacksache ist, fand ich gut, was Kojima da gemacht hat.

    In der Spielebranche etwas kreativ neues zu schaffen ist unheimlich schwer. Klar, man kann und soll das Rad nicht ständig neu erfinden, aber hin und wieder habe ich absolut gern völlig neue Konzepte und gameplay-loops.

    Von daher ist dieses Spiel eben ein Spiel für sich und für mich outstanding, auch wenn ich da niemals 1000e Stunden drin versenken würde.

  • Letztes Jahr hat ein Freund von mir ebenfalls DS beendet und wir haben uns nochmals darüber unterhalten.

    Ich fand letztendlich das Spiel nicht schlecht, bin da auch eurer Meinung. DS ist einfach eine Erfahrung, die man als Gamer wenigstens mal ausprobieren sollte.

    Trotzdem erfindet Kojima das Rad nicht neu bzw. gründet hier auch kein neues Genre. Er hat halt die Freiheit/Luxus im AAA Bereich seine Vision knallhart durchzusetzen.

    Ähnlich wie gewisse Film-Regisseure. Und da bin ich bei einem gewissen Punkt. DS wäre ein großartiger Film oder Serie geworden anstatt eines Spiels.

    Aber hey, ich bin froh, dass es Kojima gibt und der soll auch weiterhin sein Ding durchziehen.

    Wie gesagt, Metal Gear Solid und Snatcher sind meine absoluten Lieblings-Games von Kojima. Deswegen <3 für immer :jeck: