Wenn man jemanden erklären will, wieso einen Demon´s Souls damals wochenlang komplett in seinen Bann gezogen hat, dann ist das nicht ganz so leicht. Wenn man das Spiel beschreibt, dann sagt der Blick des Gegenüber meistens 'wieso tut man sich sowas an?', schließlich haben reden wir hier von einem Fantasy Rollespiel, das als eines der schwierigsten Spiele der letzten Jahre gilt, praktisch keine Story bietet, komplett Linear abläuft, und bei dem der Tod auch noch hart bestraft wird. Viele, sind nicht weit gekommen, und haben frustriert nach wenigen Stunden und kaum Vorschritt aufgegeben. Nur ein kleiner Teil der Spieler haben 'The old One' wirklich zu Gesicht bekommen. Und trotzdem war das Spiel einer der Hits 2009, und wurde von Kritiker auf der ganzen Welt abgefeiert. Wie das ganze zusammen passt? Ganz einfach, Demon´s Souls schafft es wie kaum ein anders Spiel im Spieler Gefühle wie Angst und Verzweiflung und entsprechend auch Stolz und Hoffung hervor zu rufen. Wenn man vor nem Boss steht, schlägt einem das Herz bis zum Hals, und wenn man ihn dann gelegt hat, fühlt man sich einfach großartig.
Seit wenigen Tagen ist der Nachfolger im Handel, und die Entwickler haben versprochen: diesmal wirds noch schwieriger. Toll, jetzt war ja der Vorgänger schon ein hartes Stück arbeit, bei dem ich des örteren kurz davor war aufzugeben, und manch einen Boss als 'unmöglich' abzustempeln. Doch schon nach wenigen Stunden, hat mich Dark Souls wieder fest im Griff, und ich werde auch in den nächsten Wochen trotz viel Frust nicht von dem Game weg kommen.
Absolut ! Aber mein eigenens Update Pensum hält sich bis kommenden Donnerstag erstmal in Grenzen. Ich lasse dir den Vortritt eine griffige Einleitung zu formulieren.
So, dann verlagern wir das ganze mal hier rüber, hoffe die Einleitung war genehm, mehr war in der kurzen Mittagspause nicht drin, und heute Abend werd ich wieder jede frei Minute in Lordran verbringen.
Sprungattacke werter Krieger ! Zwei mal und die Sache ist geritzt. Oben auf dem Sims liegen Schädel, bei Benutzung kannst du ihn unter die Brücke locken und ihm mit gezücktem Schwert aufs Hinterteil springen.
Hab die Sache anders gelöst, der Keiler hat hinten keine Panzerung, 1x mit dem groben Drachenschwert rein, und er war auch schon down.
Allerdings hat er mir so keinen Helm gedroppt, dafür muss man ihm anscheinend den Gesichtspanzer zerschlagen, hast du den bekommen?
Das zieht sich überigens anscheinend durch das gesamte Spiel, man kann bestimmten Gegnern und Bossen Körperteile abtrennen, die dann zu speziellen Waffen und Rüstungen werden. Mein aktuelles Schwert ist das grobe Drachenschwert, das ist ziemlich epic, 200atk, gibt nen permanenten DEF-Buff und hat, dazu noch ne Spezialatacke, wenn man zweihändig einen schweren Angriff ausführt, schleudert das Schwert eine Schockwelle. Die Waffe hab ich bekommen, nachdem ich dem Roten Drachen vor dem Keiler den Schwanz mit dem Bogen abgeschossen hab (hat ca. 20 Pfeile gedauert).
Was kümmert mich mein Geschwätz von vorhin ? Zwar werden meine Mühen, durch Seelen bzw. besondere Seelen nicht belohnt, doch die steile Lernkurve hat mir eine neue Stufe offenbart. Mein Ritter hat eben in einem Durchlauf, den Keiler, den Skelettritter darüber (Belohnung : einen sehr guten Ritterschild) und den goldenen Ritter weiter vorne in der Untotenstadt (nicht jene in den Türmen vor dem Keiler respektive dem Minotaurus, die sind offenbar für den ersten Anlauf nicht konzipiert) erlegt. Letzterer hat einen Schmiedeschein und ein Riesenschwert fallen lassen.
Jetzt strotze ich nur so vor Selbstbewusstsein, vielleicht wage ich mich tatsächlich noch ein Stück weiter, um diesen aussichtslosen Kampf ein Stück weiter zu führen.
Welchen Skelettritter? Meinst du diese mit dem Cape? Das dürften ab jetzt die Standardgegener sein. Den Ritterschild hab ich nicht equipt, der ist mir zu schwer, da bleib ich vorerst noch bei meinem Dreiecksschild.
Meinst du mit goldenen Ritter diesen NPC, der da oben in ner Zelle sitzt? den hab ich befreit, dann hat er mir für später ne Belohnung versprochen, da hab ich ihn erstmal leben lassen. Musste da an Ostrava denken.
Bin dann noch bis zum Schmied vorgestoßen, und habs dann gut sein lassen. Oben in der Kirche hab ich noch nen großen Nebel gefunden, da dürfte der nächste Boss drin sein, den werd ich dann heute mal angehen.