Gestern habe ich mich erstmals zum Schloss gewagt. Eigentlich nur um die letzte Erinnerung zu finden. Aber auf einmal war ich kurz vor Ganon, also bin ich mal hin und hab dann Ganon im ersten Versuch erledigt.
Das ganze hat mich dann doch etwas ratlos zurückgelassen. Im Vergleich zu anderen Zeldas und auch im Vergleich zu den 4 Titanen waren sowohl den Weg zum als auch der Kampf mit dem Endboss irgendwie zu simpel. Gerade beim Kampf mit Ganon kein Tüfteln an der richtigen Taktik, kein Suchen nach der Schwachstelle, sondern einfach nur mit dem Masterschwert immer feste auf den Kopf hauen. Die zweite Inkarnation war ja dann auch nur ein Zielschiessen mit sehr großzügiger Zielerfassung.
Für mich persönlich ein eher unwürdigen Abschluss zu einem grandiosen Spiel.
Kann ich leider nur zustimmen. Generell sind die wenigen Bossfights grafisch sowie spielerisch nicht gerade abwechslungsreich und der größte Schwachpunkt von BotW.
Auch hapert es stark an der Story und deren Charaktere. Wirken fast alle blass und viel Dialog mit unseren Protagonisten gab es auch nicht.
Das sind aber alles Dinge, die im neuen Titel sicherlich verbessert werden. Und vielleicht kommen dann auch die klassischen Dungeons in in einer OpenWorld zurück.