generell muss ich fest stellen, dass mich madden von jahr zu jahr weniger fesselt.
selbst mit brees auf dem cover, weiss ich nicht ob ich mir madden für 65€ geben muss.
das letzte madden, was mich über einem längeren zeitraum motivieren konnte, war die version 2006 oder 2007 auf dem PC, da habe ich bestimmt 20 saisons gespielt.
seither kann ich mir den mumpitz aber nicht mehr schönspielen, auch nicht mit den drafts bei den franchises, die auf dem PC noch sehr spaßig waren.
mich nervt einfach das :
Es gibt sicherlich Spiele die in der Spieltiefe wesentlich mehr bieten. Aber wenn man schon hohe 2-Stellige Millionenbeträge jedes Jahr an die NFL abführen muss für die Namensrechte, dann ist eben nicht mehr so viel Geld für die Entwicklung da.
-laufspiel bzw. das runblocking seit 3-4 versionen reine willkür ist.
Stimmt absolut nicht, da man mit line blocking und nicht sofortiger Sprint-Taste drücken ein sehr gutes Laufspiel aufziehen kann. Das Bedarf nur eben einer gewissen Technik und vor allem Üben.
-das immer noch einige routen kaum bis gar nicht sinnvoll ausführbar sind und man nach einiger zeit, um frust zu vermeiden, auf die immer gleichen 10-15 moneyplays zurückgreift.
Es gibt sicherlich Routes, die beim timing her sehr sehr schwierig sind. Aber das ist in echt genauso. Der durchschnittliche Maddenspieler nutzt 13 verschiedene Spielzüge. Was ich nicht nachvollziehen kann, da man in jeder Formation 4-5 gleiche Spielzüge findet und nochmal ebenso viele individuelle, die auch regelmäßig funktionieren und angewendet werden können.
-die coverage gegen die cpu ist reine willkür. mit ein wenig know how und mühe, kann ich die cpu drei quarter tot covern, nur um dann in den letzten drives die hucke voll zu bekommen. stellungname EA : learn how to play D#. :rolleyes2:
Hier kann ich dir nur in einem Punkt recht geben. Die INTs sind willkürlich. Denn die einfachen (direkt auf den DB oder LB geworfen) werden fallen gelassen, dafür aber die schweren gefangen. Aber wieso du in den letzten Drives immer die Hucke voll bekommst, verstehe ich nicht. Gegen den CPU wird es mit zunehmender Spielzeit immer leichter, sogar so leicht, dass es dann nur Automatismen sind, die ohne Konzentration zum leichten Sieg führen.
- cpu kicker trifft im schlaf aus jeder distanz, ich wurstel mir da einen mit den albernen stick ab.
Das stimmt nicht. Der CPU Kicker ist im Schnitt nicht besser als ein halbwegs geübter Spieler. Offline treffe ich bis 45yards alles und danach fällt die Quote ab. Wie in real und beim CPU auch.
- puntreturn unsinnig, kann man getrost immer fair catchen
Auch hier schreibst du höchstens frustriert aber keinesfalls geübt. Ich finde sogar, dass die Punt Returns Offline viel zu leicht sind. 20-25 Schnitt ist viel zu hoch. Online ist es anders, da der Hitstick zu gefährlich ist. Aber auch da kommt man auf einen ordentlichen Schnitt.
- unrealistische stats, so bekommen selten die LB viele tackles, tackleführende waren bei mir immer CBs. (siehe auch run blocking, respektive front 7 verhalten, die für mich der kern des übels ist.)
Also weder online noch offline kann ich deine Wahrnehmung bestätigen. Beim mir führt nie ein CB die tackling Statistik an. Wird natürlich im eigenem Team verschoben, wenn ich den CPU durch hohe Führung zum Werfen zwinge.
- generell ist es auch auf der Xbox mittlerweile statisch geworden. die erste 360 exklusiv version, hatte ich flüssiger in erinnerung.
Ich weiß nicht wovon du da redest? Kenne keinen Nachfolgetitel auf der XBOX 360 der nicht von Teil X 360 auf Teil Y 360 nicht grafisch besser geworden ist.
ach da fällt mir so viel essenzielles ein, bevor ich mich über die grafik echauffiere....
Das viele Entwickler mehr Wert auf eine Bombastgrafik als auf ein gutes Spiel und Handling legen, darauf können wir uns einigen. Nicht ohne Grund haben viele Klassiker trotz mittlerweile Horrorgrafik einen regen Zulauf. Die machen einfach Spass und da vergisst man die Pixelungetüme. Das man von der miesen WII Grafik mit viel Spielspaß noch nicht gelernt hat, ist mir wirklich nicht klar. Warum bei den Spielen auch immer noch so viele Fehler drin sind, wenn man nicht mit mindestens 2 patches dazu geladen hat, verstehe ich auch nicht.